游戏观察

AppLovin 收购早期的 Wordle 游戏

AppLovin 已收购移动文字益智游戏 Worlde。 (不,不是那个——它仍然归《纽约时报》所有)

有问题的 Wordle 是由 Steven Cravotta 开发的,早在 John Wardle 的基于浏览器的 Wordle 在今年早些时候流行之前就发布了。

TechCrunch 据报道,移动营销专家和游戏发行商 AppLovin 从 Cravotta 购买了这款游戏,具体金额未披露。

该游戏现在由 AppLovin 的 Lion Studios Plus 在 iOS 和 Android 上发布。

Cravotta 的 Wordle 此前曾成为头条新闻,当时开发商承诺将他收到的突然激增的收入捐赠给慈善机构。

据 TechCrunch 报道,他与 Wardle 达成了一项慈善协议,在​​加利福尼亚州奥克兰的一个辅导中心落户,并捐赠了 50,000 美元。

“我认为我这一代人真的想团结起来,让世界变得更美好,而不是互相追逐,”他告诉该网站。

“乔什和我可以通过一百万种方式为这整件事而战。但相反,我们团结了力量,做了一些伟大的事情。”

TechCrunch 注意到 Lion Studios Plus 似乎在 2 月 16 日接管了 Wordle,一周前,Cravotta 通过 Twitter 宣布了最终的捐赠细节。

当被问及对 AppLovin 的收购是否发生较早并部分资助了捐赠时,AppLovin 和 Cravotta 均拒绝置评。

Sensor Tower 数据显示,Cravotta 的 Wordle 已被下载超过 1890 万次,其中绝大多数(实际上是 99.6%)是在浏览器游戏起飞之后下载的。

该公司估计迄今为止已产生近 300 万美元的收入。

更受欢迎的 Wordle 在 1 月份被《纽约时报》收购。 虽然没有透露确切的数字,但据透露,该出版物为此支付了“低七位数的金额”。




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