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3D动画装配(完整指南)


三维动画装配师是视觉效果团队的成员,帮助准备动画的三维资产。

这个角色将艺术和技术技能结合到一个单一的工作中,对电影、电视、电子游戏开发等方面的制作至关重要。

如果你想在数字媒体或三维动画领域开始职业生涯,成为一名三维动画装配工可能是你的一个好选择。这份工作在许多不同的公司都有很高的需求,可以说是一份收入丰厚、发展潜力巨大的职业。

在这篇文章中,我们将解释三维动画装配工的一些基本知识,以及他们在大型动画项目中发挥的作用。而且,我们将为你提供一些提示,你需要开始你的三维动画装配的旅程。

什么是三维动画装配工?

当涉及到三维动画时,将一个想法变成一个完成的项目有许多不同的步骤。为了理解三维装配工的工作,了解一下整个过程是很重要的。

一旦为三维角色或资产创建了概念艺术,三维建模师的工作就是制作将被动画师使用的实际物体。但是,三维模型实际上只是一个静态的物体,在动画师可以开始为模型摆出姿势和制作动画之前,它需要被操纵。

装配最好被认为是建立一个三维模型的骨架,这将决定它在动画制作时如何移动。除了较简单的动作,如四肢,角色装配师还可能从事一些工作,如表情的面部装配,服装的装配等等。

装配不仅对动画人物很重要,而且对任何需要以更复杂方式移动的三维物体也很重要。

就像人类的骨架一样,3D装备可以变得非常复杂,有许多不同的互动元素,它们共同作用,使动作自然。

对于非常详细的模型,如动画片或AAA级电子游戏中使用的模型,可能有数百甚至数千块虚拟骨骼和肌肉,结合起来创造出自然的动作。

装配是一项非常重要的工作,因为它为简单的静态模型注入了活力,使动画师能够利用它们。装配是一门微妙的艺术,要让模型的动作恰到好处而又不显得不妥,装配师需要对三维建模的技术方面和三维动画的过程都有所了解,以便优化他们的装配。

角色装配师需要什么技能?

当你阅读一个装配工的工作描述时,你会发现要成为一个成功的三维动画装配工有很多事情要做。

在技术方面,装配师需要很好地了解三维模型是如何制作的,以及如何将它们装配成预定的动作的许多方法。虽然操纵师经常被比作是设置一个木偶,但这是一项更复杂的任务,知道什么骨头该放在哪里,以及它如何与底层模型连接是工作的一个非常重要的部分。

触发者还需要熟悉三维动画的软件方面。这包括处理不同的文件类型,编辑模型属性,在三维空间中导航和工作,以及正确导出文件以用于动画。

更高级的索具师可能会进一步利用他们的技术技能,努力开发新的软件工具,使索具工作更有效率或使任务自动化。

索具师还应具备广泛的艺术技能。首先,一个好的索具师需要了解一些关于动画的知识,以便他们了解他们的模型将如何在最终项目中使用。

这也超越了表面的层次–动画人物都有自己的个性,往往通过动作来表达,而一个好的装备是创造这些独特个性的基础。

特别是对于人类角色,装备师需要对真实的人体解剖学有扎实的掌握,以确保他们的角色像人一样移动,同时也要掌握动画为达到预期效果而修改或夸大真实人体动作的艺术方法。

作为一名装配工,你还需要一系列的软技能,以帮助你在这个角色中茁壮成长。解决问题是一个很大的问题,因为你很少会在第一次尝试时就得到一个完美的装备。它可能需要多次尝试和不同的方法来使一个角色设置得恰到好处。沟通也是一项非常重要的技能。

装配过程中的模型师和动画师都有自己的高度技术工作,装配师经常需要与他们沟通,以创造一个坚实的最终产品。协作也是这个角色的一个重要部分,因为现在大多数动画项目都涉及到有许多不同成员一起工作的大型团队。

三维动画制作者使用什么工具?

三维动画装配工的数字工具
动画装具师的大部分工作都是在电脑上使用专门的三维软件完成的。有几个常见的程序是整个行业使用的,包括Maya、3DS Max和Blender等。

这些程序通常将雕刻、建模、索具、动画等元素结合在一起,因此,需要大量的练习才能熟悉。通常,工作室会在工作流程中使用特定的软件生态系统,作为索具师,你通常会被期望采用雇主选择的程序。

谈到三维软件,有很多共同的元素和可转移的技能,但索具师可能需要花时间学习多个不同的程序,以便对雇主灵活多变。这些行业级程序中的每一个一般都有同样的能力,但个别任务的完成方式可能有很大不同。

动画制作人工资

因为动画制作是一个需要大量精炼技能的工作,如果你选择进入这个职业,会有不错的收入。根据劳工统计局的数据,2021年特效艺术家和动画师的工资中位数为每年78,790美元,或每小时约37美元。

虽然索具师的工资可能会根据你的工作地点而有所不同,但你也会有很大的空间来提高你的技能,进而提高你的工资。索具师也可以在他们的领域里升迁,成为更大的索具师团队的经理或监督整个动画部门。

在就业前景方面,索具师的需求量已经很大了。在未来,劳工统计局报告说,从2020年到2030年,特效艺术家和动画师领域预计将增长高达16%,比其他行业快得多。这意味着在未来很长一段时间内,有才华的装配工将有大量的工作。

如何成为一名3D动画制作人

在数字艺术的世界里,教育和工具已经变得比以往任何时候都更容易获得。这意味着几乎任何人都可以自学像装配这样的技能,并有可能得到一份工作。

然而,视觉效果行业的大多数专业人员都选择接受该主题的正式教育。走这条路有很多好处。

索具的正规教育

首先,你将从学校的高素质导师那里获得更高的学习速度。你还可以从这些课程中学习到很多关于整个行业的知识,你可以发展重要的关系,在你以后的职业生涯中建立网络时可以有所帮助。最后,如果你有一个相关领域的学位,工作室将更有可能考虑你的就业。

许多大学提供数字艺术、数字媒体和动画等领域的课程,这些课程将适用于索具师的工作。有些甚至可能提供索具方面的课程或专业。如果你打算从事像装配这样技术性更强的视觉效果工作,学习一些与计算机科学、物理学和数学有关的课程也会有帮助。

视觉效果和索具的课程范围从一年到整整四年的课程。在正规教育之外,你也可以选择寻找实习或学徒,以获得更多真实的行业工作经验,这对以后找工作有很大帮助。

任何艺术家在找工作时的一个重要工具就是你的作品集。你的学位可能会让你进门,但没有什么比坚实的技能展示更能证明你的技能了。如果没有作品集,大多数工作甚至不会让你申请。保持一个最新的最强的作品集将是在你的同龄人中脱颖而出的最好方法之一。

装配工作的寻找

到了找工作的时候,有很多不同的公司可以申请。

最明显的是动画工作室或游戏开发商,但许多媒体和制作公司会有自己的视觉特效团队,可能需要一个装配工。你不需要搬到加州来从事视觉效果工作:几乎各地都有机会,更不用说那些可能提供远程工作机会的工作室。

有了你的学位和强大的投资组合,找到一份适合你的工作只是时间问题。

继续磨练你作为索具师的技能,你可以在这个行业走得很远。祝您好运!


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