电影、游戏和广告中使用最多的6 种动画类型

没有感觉让线条和形状在屏幕上栩栩如生。动画是为电影、游戏和广告的无生命注入生命的艺术。随着新技术、流程和流派的出现,动画的职业机会每年都在增长。
在本文中,我们将介绍六种类型的动画:
传统动画
传统动画(也称为 cel 动画)是手绘的。这就是他们制作《白雪公主与七个小矮人》和《睡美人》等经典电影的方式。每个动画组件都绘制在单独的透明纸层(称为 cels)上,因此它们可以单独进行动画处理。例如,不移动的背景场景将是基础图层,角色和任何其他移动对象将绘制在放置在顶部的透明纸上。这样,它们可以在没有背景或其他角色和道具同时移动的情况下进行动画处理。
一个关于白雪公主是如何用传统卡罗动画创作的简短视频。
由于其复杂性和耗时的过程,它是一种今天很少使用的动画风格。
2D 动画
2D动画是通过在二维空间中将一系列图像组合在一起来创建运动的艺术。一秒钟的动画等于 24 张图片(或帧),但大多数 2D 动画通常每秒只对一帧(总共 12 帧)进行动画处理。这足以创建运动错觉,而无需对所有 24 帧进行动画处理。
动画师还可以使用数字绑定创建角色。这允许他们创建角色的“骨架”,并告诉计算机要动画的身体部位。对于动画师来说,这是一个巨大的节省时间,他们不需要为每一帧重新绘制角色。
短动画制作者 高级2D动画课程 学生杰西卡·塞拉。
历史:过去这种风格是手工绘制的,非常耗时,每秒需要24帧的艺术完成动画。今天,它通过使用数字工具和技术进行了简化。跟 香椿繁荣和谐,动画师可以将所需的帧从每秒 24-12 帧减少,软件可以动态填充动画师的空白。
软件:
了解更多有关 2D 动画师的作用 在游戏和电影中。
[featured]3D动画
3D 动画是在虚拟 3D 空间中将数字角色、车辆、道具和完整场景带入生活的艺术。它比2D动画更具机械性和技术性,需要其他部门的输入来创建3D模型和复杂的角色装备。
3D 动画可让您将 3D 绑定模型拖放到数字场景中并对其进行操作。您可以通过为关键操作设置关键帧并允许动画软件(如 Maya)填充两者之间的帧来优化该过程。
2D 和 3D 动画之间的另一个重要区别是,使用 2D 动画时,您只能创建角色的一侧(面向摄像机的一侧)。在 3D 动画中,3D 角色装备的设计使其可以从任何角度查看,这使得它对 3D 世界很有帮助,例如在侠盗猎车手等游戏中,您的角色可以在资产周围 360 度行走并查看所有角度。
Luise Zimmermann的3D动画作为CG Spectrum的一部分 高级3D动画课程.
历史:皮克斯凭借其大片《玩具总动员》彻底改变了动画行业,这是第一部长篇动画 3D 电影。这些数字创建的世界和资产以前曾用于较短的动画,如广告(查看第一个 3D动画M&M广告 从九十年代开始),但《玩具总动员》为更逼真的动画打开了世界,其中灯光、动作和角色情感比以往任何时候都更加逼真。
如今,工作室正在制作全3D动画电影,将3D计算机生成的元素集成到真人场景中,并将动作捕捉动画整合到3D图形中,以及 虚拟制片 技术。
软件:
了解更多有关 3D 动画师的作用 在游戏和电影中。
动作捕捉
动作捕捉有助于增强 3D 动画的真实感。它被用于《阿凡达》和《指环王》等电影以及《黑色洛杉矶》和《侠盗猎车手》等网络游戏中。 演员穿着包含特殊传感器的紧身衣并表演场景。动作捕捉动画软件将来自传感器的运动转换为数字塔尔版本。还有软件可以捕捉面部表情,以帮助更准确地传达演员的情绪和细微差别。
动画师对动作捕捉过程至关重要——他们将摄取记录的数据(到Blender、Maya、3dx Max或Motion Builder等软件中),其中包括重新定位角色装备(即将现有的角色装备附加到动作捕捉动画),清理它,并对其进行优化,以确保它与动作捕捉所使用的角色保持一致。
动作捕捉如何在网络游戏LA Noire中使用。
动态图形
动态图形动画是设置文本徽标和基本插图动画的方式。它们常见于动画徽标、片头和片尾电影和电视演职员表解释器视频,以及您在电视上看到的体育比赛顶部的图形。这些可以作为 2D 或 3D 图形完成。
与 2D 和 3D 动画一样,动态图形是通过设计帧并使用补间(过程动画软件用于在关键帧之间生成图像以实现平滑过渡)来模拟帧之间的平滑运动来创建的。
用于阿尔弗雷德·希区柯克《惊魂记》片头字幕的运动图形的早期示例。
定格动画
定格动画是连续拍摄或拍摄的一系列静止图像,以模拟动作。这就是蒂姆·伯顿(Tim Burton)的《圣诞节前的噩梦》(Nightmare Before Christmas )和经典的伯尔·艾夫斯(Burl Ives)的《红鼻子驯鹿鲁道夫》(Rudolph the Red-Nosed Reindeer)动画片的创作方式。您可以使用真正的演员,粘土雕像甚至玩具和其他道具来创建这种动画风格。使用定格动画的机会仅受您的想象力限制。
亚当·佩萨帕内(Adam Pesapane)的创意定格短片《新鲜鳄梨酱》(Fresh Guacamole),该短片于2001年获得奥斯卡金像奖提名。
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