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电子游戏许可。费用和常见错误


要想在游戏开发领域有所作为,需要很多东西。激情、动力和艺术视野对于梦想有朝一日发布下一个热门游戏的设计师来说是自然而然的。然而,游戏开发的业务端可能不那么容易。特别是当涉及到许可和版权时。

这些概念看起来很复杂,可能是一个令人生畏的过程。但电子游戏授权现在是游戏行业的一个巨大部分。口袋妖怪》、《愤怒的小鸟》和《Minecraft》已经利用授权,通过无数的产品在世界各地销售他们的品牌,在这一点上可以说远远超过了电子游戏系列。

那么,这一切是如何进行的?在许可你的游戏时,你如何保护你的版权?你应该许可什么,你应该避免什么?最终会花费多少钱?

在这篇文章中,我们将快速回答其中的一些问题,这样你就可以学会如何充分利用你的电子游戏知识产权(IP)。

电子游戏许可


让我们从基础知识开始,什么是电子游戏许可?

电子游戏授权是指你与一家公司达成商业协议,这样他们就可以获得你的知识产权,以创造一个商业产品。

为了制造Minecraft泡沫剑、T恤衫和人物,制造商首先必须在有限的程度上获得Minecraft知识产权的使用权。这也可以反过来说,迪斯尼将《星球大战》的知识产权授权给EA游戏公司,目的是为了制作以《星球大战》为背景的游戏。

许可协议通常会对知识产权的使用方式和使用时间作出一些规定。EA可以制作星战游戏,但他们不能从根本上改变角色或宇宙,也不能决定制作一部电影。这样做会违反他们的授权协议。知识产权的拥有者有能力制定协议,并决定他们会和不会允许什么。

即使在游戏本身之外销售产品不是优先事项,许可的另一个方面也是重要的,那就是控制台许可。在微软或任天堂等巨头经营的游戏机上发布游戏时,发布者必须支付版权费并签署许可协议。这样做,并确保游戏符合这些公司的标准,将允许你在他们的游戏机上发行你的游戏。

什么最重要?游戏还是许可证?


这个问题的简短答案是:游戏。如果你还不知道游戏本身是否会流行到足以证明这一点,那么将你的时间集中在销售你的游戏品牌、创造玩具和收藏品、海报和其他配套产品上是没有意义的。

游艇俱乐部游戏公司的游戏《铲子骑士》曾多次进入电子游戏授权领域,并取得了巨大成功。该角色已被授权出现在其他独立游戏中,并销售了大量商品,如amiibos和可收集的数字,所有这些都增加了游戏的品牌知名度。

然而,在这一切发生之前,他们精心制作了一款游戏,因其游戏性、怀旧的8位世界和可爱的人物而受到吹捧。

并非所有的授权尝试都是如此成功。以游戏Defiance为例。这款游戏与同名电视剧同时出售,并设置在同一个世界。游戏的事件被宣传为会影响到节目的世界,而节目会对游戏的故事产生影响。

玩家们发现这种方法是愤世嫉俗的,最后,该剧和游戏充其量都被认为是普通的。此外,要理解节目中的一切,你必须玩过游戏,反之亦然。最后,这两种媒介之间的交叉并不像他们最初希望的那样多。

这是一个很好的例子,说明为什么你不应该在一开始就开始授权。他们可能更成功地将精力和资源集中在制作一个伟大的电子游戏或一个伟大的节目上,但最后却创造了两个没有持久力的普通产品。

这里的教训是,在你将一个伟大的游戏授权出去之前,最好能有一个真实的、发自内心的尝试。

电子游戏行业的许可和知识产权管理


最后,你需要为你游戏中使用的任何IP获得许可。音乐、你编程时使用的游戏引擎、人物肖像等等,都需要有自己的许可证。

此外,你制作的游戏也是自己的知识产权,申请版权许可将为你提供你对自己游戏的所有权的公开证明。这是一个重要的步骤,不应该被遗忘。那么,所有这些不同形式的许可,都要花多少钱?这里有一个快速的总结。

控制台许可

这样做的价格可能是每个制造单位3至10美元,尽管经常要与索尼等制造商进行一些谈判,但第三方出版商可能会支付最高价格。

知识产权许可

从长远来看,在你的游戏中使用别人的IP可能是有利可图的。例如,《捉鬼敢死队》。电子游戏的好处是已经有了一个内置的粉丝群。电影的粉丝将更有可能玩这个游戏。

获得使用《捉鬼敢死队》IP的许可,前期的成本可能非常高。通常情况下,知识产权持有者会希望得到一份收入,以及在他们将知识产权授权给你之前的最低保证。

版权声明

你的游戏实际上作为一个知识产权,只要被创造出来就有一些版权保护。为了充分利用电子游戏版权保护法,建议提交一份版权声明。这很幸运,相当便宜,从65美元到100美元不等。

游戏引擎许可证

你在什么游戏引擎上建立你的游戏,可能也需要一个许可证。你需要支付的许可金额根据引擎的不同而不同。

虚幻引擎是免费使用的,但他们会要求收入超过一百万美元的人支付5%的版税。Unity有一个分级付款系统,取决于你的游戏的销售情况。

还有很多其他的例子;最好是找到最适合你的游戏引擎。

许可音乐

为了使用音乐,小的独立艺术家可以以低至100美元的价格授权他们的歌曲,然而,越是著名或流行的歌曲,越是难以获得使用许可。有些音乐可能需要花费数千美元才能获得许可,他们甚至可能需要你的游戏收入的一定比例。

音乐是版权保护得比较仔细的领域之一,即使是歌曲的翻唱也会有成本,一般来说,不在你的游戏中加入过多的著名音乐是明智的。有可能与唱片公司做出安排,音乐的许可费用可以协商。

许可证常见问题


如果许可协议中涉及多个国家怎么办?

大多数许可协议都有一个领土条款,它允许你指定哪个国家,因此哪些法律适用于有关合同。

版权许可保护什么?

游戏人物、源代码和编程代码受到保护,还有人物肖像和世界及故事的各个方面,与书面作品或电影类似。游戏机制通常不属于版权保护范围。

当授权我的知识产权时,我应该制作哪些产品?

首先,试着决定你的目标受众是什么。像《Minecraft》这样的游戏与《黑暗之魂》系列的粉丝的受众非常不同。如果你的游戏吸引了年轻的市场,毛绒玩具、海报和玩具可能很适合。如果游戏更多的是针对成年人,那么考虑可收藏的人物或服装可能更好。

不同的游戏会吸引不同的市场,而你选择的授权重点也应该满足这些市场。

你从哪里获得这些许可证?

大多数游戏发行商都希望使用律师来起草许可协议,因为它们可能变得相当复杂。为了授权别人的知识产权,你必须与他们的公司联系,提供你的意图以及你公司的一些信誉证明,并尝试开始谈判。

如果你不是大公司的一员,就很难进入大公司的大门,但只要坚持不懈,就有可能。最好不要亲自去打扰公司的领导,你要先和一些中层经理开始谈判。

结语


一旦你创造了一个优秀的游戏,重要的是要考虑你想如何出售它,以及你需要为一路上使用的工具支付多少钱。

电子游戏中的许可起初可能看起来是一个复杂的过程,但它可以帮助你发展你的品牌,并保护你的游戏免受麻烦的法律问题。追踪你需要哪些许可证,你有哪些许可证,以及它们说了些什么,对于销售游戏来说,这和游戏本身一样重要。


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