电子游戏之父

如果最新一代的发布能说明在自己家里玩游戏已经变得多么流行,那么可以说,游戏是永久地留在这里了。无论你是喜欢PlayStation 5,还是新的Xbox,甚至是在客厅的电视上玩你的任天堂Switch,家用游戏机都是一个巨大的交易。
事实证明,我们这些游戏机玩家要感谢一个名叫拉尔夫-贝尔的人,他对游戏以及电子领域有着巨大的影响。
但拉尔夫-贝尔究竟是谁?
简要简历
拉尔夫-贝尔出生在德国边境靠近法国的皮尔马森斯,第二次世界大战前夕,他和家人搬到了美国。当他长大后,贝尔致力于电子领域的工作。
在第二次世界大战中担任无线电技术员后,他去上学并获得了电视工程的学士学位。可以说,贝尔已经准备好在科技界掀起一些波澜。他开始在新罕布什尔州的BAE系统公司工作。接下来的事情就是历史了。
让我们看看他最著名的一些游戏发明,然后是他对行业的影响。
被授予荣誉的游戏
以下是贝尔在其辉煌的职业生涯中所负责的一些游戏和发明。
射击馆
射击馆是最早用于网络游戏机的光枪游戏和外围设备。还记得猎鸭吗?你可以感谢拉尔夫-贝尔发明了射击馆,为《死亡之屋》和《51区》等街机主打产品让路。
西蒙
任何玩过这种形容词和挑战的掌上游戏的人都知道它是如何进行的。有四种颜色,玩家必须在它们按特定顺序亮起后按下相应的按钮。鲍尔和他的同事 霍华德-J-莫里森,在20世纪70年代末开发了西蒙。
马格纳沃克斯的奥德赛
贝尔的许多发明和对电子学的贡献在某种程度上会被他不可否认的巨作所掩盖。 Magnavox Odyssey.在这里,它是第一台家用游戏机。
由于他在BAE系统公司所做的工作以及他的两位同事的帮助,贝尔得以将褐盒原型做成家用控制台。Magnavox Odyssey的生产从1972年持续到1975年。这并不是一个漫长的过程,但它在游戏的营销、制作和融资方式上留下了不可磨灭的痕迹。
马格纳沃克斯公司在营销和开发游戏机及其游戏剧目方面相当僵化。事实上,从1973年到1975年,该游戏机没有新游戏问世。这最终导致了Odyssey的消亡。
对网络游戏行业的影响
说贝尔对该行业有影响是一种严重的轻描淡写。此人对第一个家用网络游戏机的发明负有直接责任。从 “棕色盒子 “开始,贝尔和他的两位来自BAE系统的同事能够成功地将其作为Magnavox Odyssey进行销售。令人惊讶的是,Magnavox Odyssey是一个相当可观的热门产品,销量远远超过25万台。
在贝尔的发明之前,在家用电视机上玩网络游戏的想法还有点遥不可及。网络游戏在大学计算机实验室和不同的技术会议上是完美的。但家用电视呢?
拉尔夫-贝尔相信,这不仅是可能的,而且将是一个巨大的打击。他认为,电视市场已经成熟,可以推出全新的、不同的产品。
原型和电子游戏
他最著名的发明和原型是 棕色盒子.棕色盒子具有木质外观,是拉尔夫-贝尔、比尔-哈里森和比尔-鲁斯的控制台的第七种也是最后一种形式。在不同的公司中销售,Magnavox最终选择了该控制台进行销售。
这最终成为Magnavox Odyssey。虽然没有完全取得商业上的成功,但奥德赛向世界展示了当你把几个聪明的、有直觉的人聚集在一起时,会有什么可能。
专利侵权诉讼
可以理解的是,贝尔有一些崇拜者。谁会不看他那一长串的发明和贡献呢?
他的崇拜者之一,网络游戏图标 诺兰-布什内尔,看到了可以获得的东西。贝尔的游戏《乒乓球》引起了布什内尔的注意。他根据贝尔的想法创造了 “乒乓”,这让一些人眼前一亮。显然,”乒乓 “做得非常好。每个人都在追求Pong的魔力:街机公司、动视、美泰,甚至是西尔斯。
马格纳沃克斯公司将他们全部告上法庭,并声称这一连串的公司公然剽窃贝尔和马格纳沃克斯公司的游戏《乒乓球》。诉讼一直持续到20世纪90年代,各公司接受并提供了关于网络游戏如何营销、制作和宣传的和解方案。
这些是具有里程碑意义的案件,因为网络游戏市场有点像狂野的西部。伟大的想法在几乎没有监督的情况下得到了回报。这些法庭案件也确保向行业内的每个人传达了这样的信息:与其他受版权保护的材料和作品一样,网络游戏和游戏机也在同一个联盟中。
拉尔夫-贝尔是如何改变世界的?
抛开法庭案件和法律斗争,拉尔夫-贝尔永远改变了游戏世界。他将网络游戏带出了计算机实验室和会议厅,并将它们直接放到了全世界的客厅里。如果没有贝尔的开拓精神和技术诀窍,你最喜欢的游戏机,无论它是什么,都可能不会存在。
贝尔于2014年去世,在他身后留下了丰富、细致和标志性的游戏开发遗产。在获得国家技术奖章并让他的美国家乡新罕布什尔州纳舒亚市为他竖起一座雕像后,没有人会很快忘记贝尔或他的遗产。
现在去启动你选择的游戏机,为拉尔夫演奏吧。这是你至少可以做的。
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