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用聪明的方法学习Cel动画


如果你有一定的年龄,很有可能你是在很多经典动画片中长大的,但你可能已经注意到,现在的动画片看起来和以前不一样了。

你可以把这归结为怀旧,但它也归结为动画中的经典技术,而这些技术在商业电影中根本没有使用。

这些经典技术中最有名的就是所谓的Cel动画。

尽管几十年来一直是动画行业的主流,但由于种种原因,塞尔动画已经不再受到青睐,尽管许多人仍然对这种经典风格情有独钟。

究竟什么是钢笔动画,它与今天的电影制作方式有什么不同?有可能自己制作吗?还有,是否会出现钢笔动画的复苏?请继续阅读以了解详情。

胶片动画是如何工作的?

尽管听起来很像,但细胞动画并不是你在科学课上可能看到的东西。恰恰相反,钢片动画是一种经典的动画技术,以其独特的色彩和手绘的外观,以及其艰苦而耐心的测试过程而闻名。

细胞动画的基础是细胞本身。赛璐珞是赛璐珞的简称,这些透明的纸张是动画师一帧一帧画出构成动画的人物和物体的地方。

使用透明片的最大好处是能够将多个动画元素与静态背景分层,节省绘制时间,提高动画的一致性。

这些效率是透明胶片动画在早期动画产业中如此突出的部分原因。

一旦一个场景完成,动画片就会被分层叠加,并使用一个特殊的自上而下的设备连续拍摄。

然后,这些照片将被转移到胶片条上,动画场景就可以活灵活现了。一部用胶卷动画制作的长片很容易有几十万个独立的动画胶卷,使整个过程非常耗时。

从本质上讲,钢片动画的过程与现代二维动画的技术非常相似,但使用的是模拟工具而不是数字墨水和绘画。

胶片动画的历史和演变

胶片动画的演变
胶片动画的发明通常归功于厄尔-赫德和约翰-布雷,他们在1914年获得了该工艺的专利。尽管之前的动画技术已经存在,但它们的一致性较差,不适合制作更长更复杂的电影。

胶片动画的发明将继续彻底改变动画电影业,并成为被称为动画黄金时代及以后的标准工艺。在这一时期,动画片达到了前所未有的高度,无论是短片还是长片–几乎都是用胶片动画制作的。

尽管它很受欢迎,但胶片动画也不是没有问题。首先,它仍然需要数千帧的手绘,每部影片需要几十名天才动画师。此外,还需要储存和整理这几千帧。

而且,最关键的是,用于制作画板的初始材料也恰好是高度易燃的,这在电影制片厂的热灯下可能是个问题。尽管这些问题是可以处理的,但仍有很大的改进余地。

像许多行业一样,动画也因现代计算机的出现而永远改变。计算机不仅使二维动画更容易、更有效,而且还开辟了一个全新的三维动画世界。由于比钢笔动画有明显的优势,而且计算机变得更容易获得,旧技术的日子已经不多了。

到20世纪90年代初,第一部完全用计算机制作的二维动画片问世,1995年皮克斯大受欢迎的《玩具总动员》巩固了三维动画作为传统动画主要竞争者的地位。

Cel动画与三维动画一起存在了若干年,但随着时间的推移,它几乎从商业电影作品中消失了。

话虽如此,塞尔动画在今天并没有被完全遗忘。首先,胶片动画时代创造了一些最受欢迎和最可爱的动画人物,这些人物至今仍在为观众所喜爱。此外,它巩固了二维动画的基本原理,尽管是用数字工具,但仍在使用。

胶片动画的经典外观也仍在被模仿,有3D技术,如胶卷动画,以及在Cuphead等作品中看到的回放动画。最后,为动画电影制作的数千张胶卷已成为收藏家的热门物品。

今天,经典电影的粉丝们可以通过胶片的形式拥有他们最喜欢的电影的一部分,著名电影的胶片在拍卖会上的价格高达数万,这表明许多人仍然对这种风格抱有明显的感情。

尽管一些业余的动画师继续尝试他们的手艺,但主要的电影公司不太可能恢复这种风格,主要原因是成本太高。但谁知道呢?在一个黑胶唱片销量上升、复古风格的电子游戏大行其道的世界里,钢笔动画的复兴可能仍有希望!

胶片动画中使用的专业工具

胶片动画中使用的专业工具有很多,每一种都对最终产品至关重要。

首先,是片子本身。这些片子是透明的,所以动画资产可以很容易地堆放在背景上。动画片的一些边缘也有打孔,以便在绘画和摄影时帮助它们排队。

接下来,你有用于实际创建动画的颜料。在传统的方法中,使用了一种特定类型的乙烯基涂料,因为它可以很好地与模型结合并防止剥落,然而,即使是基本的涂料也可以在DIY方法中使用。

胶片动画中最重要的工具之一是你在最终产品中实际上看不到的工具:摄像机。胶片动画的摄影机设备,也被称为多平面摄影机,一般是安装在画面上向下看的。

下面是一个单一的表面或一系列透明的表面,可以将多个片子分层。这整个装置有助于保持摄像机的位置和所有帧的排列,以创造一个一致的产品。

胶片动画中另一个有用的工具是涂料表。这张表可以帮助动画师记录一个场景中的许多不同元素,这样他们就可以把数以千计的片子组织起来,使拍摄更有效率。

成为动画师需要什么?

胶片动画需要很强的动画技能
就像今天一样,青铜时代的动画师都是技艺高超的艺术家,为了创作出最好的作品,他们往往要接受很多培训。要成为一名钢片动画师,首先也是最重要的一点显然是强大的动画技能。

你还需要成为一名称职的画家,能够准确无误地重现数百次的人物。鲸鱼动画师还应该深入了解这种媒介的能力和局限性,以便最大限度地利用它。例如,钢笔动画中的场景甚至单个人物都可能由多个层次组成。

动画师需要了解如何以一种使所有东西最后都能排列整齐的方式来绘制。

如何开始制作Cel动画

细胞动画是一门失传的艺术,如今传统的工具已经很难找到了。然而,只要有DIY精神,你今天肯定还是可以制作Cel动画的。

如果你找不到真正的动画单元,像用于演示的透明片就可以了,这些可以在大多数办公用品商店找到。油漆也很容易找到。几乎任何相机都可以,只要它能安全地安装在你的框架之上。另外,一些动画师选择扫描他们的胶片并以数字方式合成。

传统的过程可能是一个非常漫长和密集的过程,所以只有当你对自己的动画技能非常有信心时,你才可能想尝试。

如果你喜欢钢笔动画的外观,但不喜欢经典的工艺,你也可以用数字方式来伪造。任何二维动画软件都可以接近钢笔动画的外观,但你甚至可以更进一步。考虑使用手绘背景、逐帧动画、有限的图层,如果你真的想复制经典的外观,也许还可以使用胶片颗粒效果。

使用Cel动画制作的电影

从20世纪20年代到20世纪90年代,几乎所有的二维动画都使用了钢带动画。事实上,作为一个有抱负的动画师,你可能学习的大量优秀影片可能都是使用这种技术制作的。

最有名的胶片动画的例子可能是沃尔特-迪斯尼的作品,他在早期致力于将这种媒介推到新的水平。灰姑娘》、《幻想曲》和《爱丽丝梦游仙境》等影片仍然是这种风格的代表作。

其他多产的美国电影公司包括华纳兄弟(以Looney Tunes闻名)、汉纳-巴贝拉(The Flintstones, Spiderman)、派拉蒙(Popeye, Felix the Cat),以及无数其他公司。

日本的电影公司也制作了许多使用钢笔动画的著名作品,如《阿童木》、《阿基拉》、吉卜力工作室的早期作品,等等。

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