
任何玩过《Minecraft》的人都能告诉你一个好的手工制作系统给游戏带来的价值。但我们并不经常想到那些使之发生的人。
这就是经常被低估的系统设计师的作用,他们致力于建立和调整游戏中的系统,使之尽可能地令人愉快。
但是,他们在游戏开发中的作用到底是什么,要成为一名系统设计师需要什么?
什么是网络游戏系统设计师?
在一个游戏项目中,一个开发团队正试图建立一个游戏的机制和代码,并使其可播放。同时,一个设计师团队正在创造人物、故事和世界,使这个游戏遵循创造性的愿景。
那么,系统设计师是做什么的?
系统设计师在游戏概念阶段的最开始就在那里,倾听两个团队想要做什么,评估他们需要什么软件来实现它。然后,他们在游戏的制作过程中花时间确保游戏符合这个愿景,创造和调整系统,使游戏体验更好。
战斗、手工制作、游戏中的计时器和角色进展都是这个设计师可能创建的系统,或者以其他方式调整。基本上,他们的工作是建立玩家将体验的游戏系统,并确保这些系统是有趣的。
- 有多少敌人会产生?
- 是好的数量,还是太多?
- 敌人应该给玩家多少经验才能让人满意,而提升等级又应该给人多大的帮助?
- 游戏中的制作物品是否平衡?
- 游戏中的店主怎么样?
当所有这些都实现后,系统设计师还必须确保游戏的性能不受影响,并根据需要进行调整。这可能意味着要创建一个资源流,随时关注游戏内所有资源的生产情况。
在早期,如果系统设计师觉得游戏玩法需要什么,他们可以向团队提出并创建新的系统,但随着时间的推移,这项工作更多的是修复已经存在的系统,并在Excel电子表格中记录一切。
虽然他们在整个游戏制作过程中都很活跃,但系统设计师实际上在开发周期的开始和结束时最忙。在开始的原型设计阶段,开发人员努力为不同的游戏元素制作一个可玩的原型。
系统设计师能够利用这一点,准确地说出哪些系统需要被添加到游戏中,以及它们可能面临什么样的限制。然后他们就开始努力工作,建造这些系统。
但在QA测试阶段,游戏将最终得到来自实际玩家的反馈。在这个过程中,系统设计师非常积极,因为当玩家与游戏互动时,可能会发现系统中可能被忽略的缺陷。
随着这个过程的进行,系统设计者会对这些问题进行调整和修补,以改善这些问题。
如何成为一名系统设计师
关于游戏开发中的这一角色,有趣的是,虽然系统设计师的工作技术性很强,需要了解编程、数学和详细的笔记,但也涉及很多创造性。
他们必须与团队讨论,决定他们能够做什么,什么系统最有趣,提出这些想法,并从头开始创建它们。一边维护它们。
从某种意义上说,他们就像一只温柔的手,把游戏的进展推回到它在概念阶段开始的轨道上。但要真正成为一名系统设计师,你需要什么?
首先,要对Excel电子表格有充分的了解。系统设计师所创建的大部分数据、流程和系统都是通过电子表格进行跟踪的。
定期更新和添加电子表格有助于跟踪系统的工作情况,最近有哪些变化,哪些还需要改变,等等。正因为如此,系统设计者需要有一个组织的诀窍。
他们还需要能够将这些变化和系统落实到游戏中,这意味着要对编写游戏脚本有所了解,并掌握一种或多种编程语言。
他们不一定要成为专家级的程序员,但对编程有一定的了解是一个巨大的优势。沟通也是工作的一个重要部分。
系统设计师不能只是实现他们想要的任何系统,他们需要能够向设计团队传达他们认为一个游戏需要什么以及为什么需要,并解释他们在实现过程中哪些是有效的,哪些是无效的。
网络游戏系统设计师工作
系统设计师可以为游戏、棋盘游戏、卡牌、RPG建立系统,甚至是帮助企业办公室组织的系统。换句话说,如果你愿意去拓展,那里有很多机会。
许多这样的系统设计师工作可以在招聘网站上找到,如Indeed.com、Glassdoor和Workopolis。
尽管许多系统设计师通过创作自己的作品找到了成功,要么通过Kickstarter资助项目,要么自行出版一个项目。它不一定是电子游戏,即使那是你的兴趣所在。
桌面游戏遵循许多与电子游戏相同的原则,能够向潜在的雇主展示你过去设计过的系统,是在这个领域获得稳定工作的最好方式。
学习网络游戏设计
成为一名系统设计师可以很有成就感。他们可以以创造性的方式使用他们的组织能力、游戏设计知识和数学技能。
在此基础上。 系统设计师的平均年薪为86,000美元.但要成为一名系统设计师需要什么样的教育?
嗯,好消息是,拥有一个学位对被雇用是有好处的,但不一定需要进入这个角色。在申请任何游戏设计领域时,你的经验和设计作品集才是对你帮助最大的。
尽管如此,拥有游戏设计、计算机科学或游戏编程方面的学士学位肯定能使你的简历在人群中脱颖而出。在专门从事系统设计之前,你很可能需要先做一个普通的游戏设计师,所以你能得到的任何现实世界的经验都是巨大的好处。
好消息是,一些最大的游戏公司,如暴雪公司、玩具公司和索尼公司,都提供游戏设计实习机会。他们可能没有特别关注系统设计,但参加这些项目肯定可以帮助填补你的投资组合,并给你提供在游戏设计团队工作的经验。
游戏设计作品集
参加实习,或获得游戏设计或编程学位的好消息是,你自然会建立起一个令人印象深刻的作品集。系统设计作品集是你最好的设计作品的集合,拥有它对在游戏行业获得职业发展至关重要。
雇主不只是需要看到简历和你的推荐信,他们想知道你是否真的能帮助他们的团队设计系统。确保你的作品集只有你最好的作品,而且如果你想做系统设计的话,它要强调你的系统设计工作。
展示你在游戏中创建系统的过程,从你的excel电子表格和流程图到你工作的最终结果。
要建立一个没有受过正规教育的作品集,可能有点棘手,需要一些主动性。你要么自己尝试设计一些游戏,要么尝试在其他地方获得经验。
你看,系统设计并不限于网络游戏。桌面RPG游戏、纸牌游戏和棋盘游戏都充斥着与网络游戏相同的系统设计原则。
创造其中的一个,当然可以算作系统设计组合。Stonemaier Games,几个成功融资的Kickstarter棋盘游戏的创造者,有一系列优秀的指南来帮助解决这个问题。
但如果你想把重点放在网络游戏上,那么你就必须通过设计自己的游戏来填补你的作品集。通过学习设计游戏,你必然会开始学习如何制作游戏系统。
Unity引擎是一个很好的开始。它是一个免费的引擎,相对容易使用,是大多数工作室的主力。
获得系统设计工作的另一个方法是参加交流活动。每年都会有几十场活动,行业内的专业人士和新手都会来这里见面,打招呼,参加比赛。
如果你对设计游戏不熟悉,但想专注于设计系统,很有可能在这些活动中遇到可以帮助你的人。
学习系统设计
要学习系统设计的基础知识,你可以研究一下GDC Vault。这个网站充满了信息和视频,都是来自业界的专业人士,涵盖了游戏设计的所有方面。
许多系统设计师都为这个金库做出了贡献,所以这里有很多东西可以学习。但是,每年有550美元的订阅费。
一个更便宜的选择是《游戏系统设计简介》这本书。这是一本由专业系统设计师撰写的关于实际设计游戏系统的全面指南。
一个很好的资源,因为虽然有很多关于游戏设计本身的书和资源,但很少有书关注这个过程的系统设计方面。但这本书把它抛到了聚光灯下。
最后,有很多youtube频道涵盖了系统设计的各个领域以及如何改进它们。Design Doc有大量的视频,专注于系统设计的具体方面以及如何使其有效。
GDC,除了前面提到的金库,也有一个youtube频道,有无数关于游戏设计的视频。这里有一个专门针对系统设计师的角色的视频。
这些资源对于学习系统设计的来龙去脉可以说是非常方便的,所以你可以开始填充你的作品集了。
系统设计的职业是否适合你?
他们可能不是游戏设计团队中最常被谈论的职位,但系统设计师对于创造游戏的乐趣至关重要。
如果没有他们的数学技能、组织、流程图和创造性的想法,设计团队在进入一个项目之前就会意识到游戏的一些基本系统并不好玩。
系统设计者可以看看设计师的创造力,以及开发团队的能力,并满足他们的一半。他们创造了技能树、等级提升系统、资源管理和手工制作,并帮助使它们都有使用的乐趣。
这些系统是玩家将在游戏中使用的规则和策略的基本组成部分,最后,这就是成为系统设计师的价值所在。