游戏观察

微软新财季收入增长6%,达到37.4亿美元,Xbox内容和服务收入增长4%

要览

  • 微软的游戏收入同比增长6%,达到37.4亿美元
  • Xbox内容和服务增长4%,占收入的81%。
  • 由于Xbox系列X|S的供应增加,硬件收入增长14%。

微软发布了本财年第三季度的业绩,显示该公司的Xbox业务表现强劲。

在截至2022年3月31日的三个月里,游戏收入同比增长6%。微软补充说,这是在2021年已经稳固的可比季度基础上的改善,这一年受益于最近推出的Xbox系列X|S和一些持续的留守措施。

Niko Partners分析师丹尼尔-艾哈迈德(Daniel Ahmad)进一步分解了这一点,他透露收入达到37.4亿美元,并宣布这是Xbox历史上 “最好的非假日季度”。

艾哈迈德报告说,Xbox内容和服务(包括游戏销售、数字交易、订阅,如Xbox Game Pass、第三方游戏版税、Xbox相关的云服务和广告)占游戏收入的81%,约30.2亿美元。

与2021年同期相比,这个数字上升了4%,这也是这部分收入首次在日历年的第一季度超过30亿美元。

然而,微软的首席财务官艾米-胡德在该公司的财报电话会议上提到,这一增长 “低于预期”。

同时,由于Xbox系列X|S的持续需求和供应增加,Xbox硬件收入增长了14%。


由于供应增加,Xbox硬件收入增长了14%。

在电话会议上,胡德警告说,由于最近冠状病毒的传播,中国的生产停顿将可能影响Xbox硬件,以及Surface和Windows原始设备的制造。

后来,在讨论分部指引时,胡德说,微软预计游戏收入将下降中高个位数,原因是 “参与小时数同比下降以及控制台供应受限”。

Xbox内容和服务收入预计将下降中个位数,尽管参与时间预计仍将高于大流行病之前的水平。

在他自己的财报电话会议部分,微软首席执行官萨蒂亚-纳德拉讨论了Xbox的更多成就,首先是声称该平台持有者 “连续两个季度在全球范围内占据份额”。

他补充说,Xbox X系列是本季度美国、加拿大、英国和西欧市场上领先的下一代游戏机。本周早些时候,NPD集团披露了Xbox在美国有史以来销量最大的三月,而且Xbox X系列在过去一个季度创造了最多的美元销售额。

纳德拉还谈到了Xbox云游戏的增长,迄今为止已有超过1000万人流媒体游戏。Xbox云游戏只对Xbox Game Pass终极版用户开放,表明今年早些时候披露的2500万Game Pass用户中,至少有40%签约了更高的级别。

这位CEO还说,Game Pass用户的游戏时长增长了45%,可以用数十亿来衡量,尽管他没有给出确切的数字。

最后,他补充说,本财年前九个月的Azure游戏收入增长了66%。上个月,微软宣布了一系列举措,让更多的独立开发者可以使用Azure云技术,我们在这里与该公司进行了详细讨论。

艾哈迈德报告说,内容和服务占游戏收入的81%,硬件占另外的19%。

从截至2022年3月31日的九个月来看,游戏收入同比增长10%,超过100亿美元。硬件收入增长25%,而Xbox内容和服务增长6%。

游戏的增长促进了更多个人计算的增长,微软将其游戏业务纳入该部门。这个部门第三季度的总收入同比增长11%,达到145亿美元。

然而,就收入而言,这实际上是微软最小的部门,仅次于生产力和业务流程产生的158亿美元和智能云产生的191亿美元。

更多的个人计算预计在微软财年的最后一个季度将产生146.5亿美元至149.5亿美元。

总体而言,微软第三季度的收入为494亿美元–同比增长18%,并提醒人们Xbox只占公司整体业务的一小部分(本季度只有7.5%)。

营业收入增长19%,达到204亿美元,而净收入增长8%,达到167亿美元。

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