求职规划

如何营造电子游戏氛围


今天的网络游戏比以往任何时候都更有沉浸感,这并不只是因为游戏机和个人电脑变得更加强大。

现代游戏中的很多美感和吸引力都归结于一个不太可量化的因素。气氛。

大气,如果做得好的话,可以把我们称之为网络游戏的编程、艺术和声音捆绑在一起,变成比其各部分之和更多的东西。

虽然它很容易被忽视,特别是对于那些更专注于游戏开发的细枝末节的新开发者来说,气氛是任何成功发行的关键组成部分。

在这篇文章中,我们将介绍游戏氛围的基本知识,这样你就可以在你玩的游戏中更好地欣赏它,并改善你创造的游戏的氛围。

什么是游戏氛围?

当我们谈论一个游戏的 “气氛 “时,我们并不是指像虚拟云这样的东西。事实上,”气氛 “本身并不是单一的东西。

相反,任何游戏的’气氛’是许多东西的组合:艺术、声音、后期处理效果、故事、对话等等。

理解气氛的最好方法可能是通过一个例子。比较两个游戏《荒野之息》和《艾尔登环》。两者都是开放世界的动作冒险游戏,具有奇幻元素和类似的机制。

然而,两者都散发出非常不同的感觉,这在很大程度上是由于它们独特的氛围。

荒野之息》以风景如画的自然环境、异想天开的人物、鲜艳的色彩和活泼的声音效果为特色。所有这些都创造了一个更加轻松的幻想世界。

我们感受到了保护这个美丽世界和我们遇到的人物的愿望,与游戏的故事很好地配合。

另一方面,《Elden Ring》有一种更黑暗的气氛。游戏的特点是图像比较前卫,自然环境被破坏,人物充满敌意,声音效果逼真。

总的来说,这是一种更有情调的气氛,给人以恐惧感,这与玩家将要面对的敌对游戏机制相得益彰。

在这个例子中,两个游戏的气氛都不比对方好。相反,每款游戏都是通过有目的的使用气氛,帮助传达开发者对世界的看法,以及玩家应该如何感受它而变得伟大。这就是游戏氛围的力量。

气氛 “与 “游戏感觉 “的关系

在游戏开发中,还有另一个密切相关的概念’游戏感觉’。

虽然 “游戏感觉 “和气氛都很重要,并影响玩家对游戏的感觉,但 “游戏感觉 “往往更多的是关于玩游戏的瞬间体验,以及玩家与世界的互动方式。

另一方面,气氛是更加全面和抽象的。

为什么游戏有气氛很重要?

游戏氛围可以在很大程度上改善你的游戏的整体印象,所以让它成为你游戏的一部分很重要。

另一方面,缺乏气氛,或者气氛与游戏的机械和叙事设计相抵触,都会让玩家感到不快,导致接受度低。

同样重要的是要考虑到,网络游戏的标准正被设定得越来越高,即使是对小公司而言。这意味着玩家已经开始期待游戏有一定水平的抛光。如果你发布一个没有气氛的游戏,玩家会注意到一些 “不对劲 “的地方,即使他们不确定是什么。

一个有良好氛围的游戏感觉是活的,使玩家更容易感到沉浸其中。这有许多积极的好处。它使玩家投入到这个世界中,使他们更有可能继续玩下去,并对游戏产生美好的回忆。

它使游戏不仅仅是一个游戏,而是成为一种情感体验。

一个气氛不好的游戏会让人分心,让玩家脱离游戏。在最坏的情况下,糟糕的气氛甚至会削弱你在其他方面所做的工作,破坏玩家对其他方面的印象,如故事或游戏性。

如何设计你的游戏氛围

游戏设计中的气氛是许多部分的总和。由于这个原因,即使你对气氛有一个很好的想法,要真正抓住你要的气氛,实际上也是一项复杂的任务。如果你心中没有明确的游戏氛围–那就祝你好运吧!”。

由于这些原因,你应该从一开始就考虑你的游戏氛围。对气氛有一个清晰的概念将有助于指导你在整个项目中的决策,并帮助你将气氛与你的游戏的其他元素更紧密地联系起来。

以下是决定你的游戏氛围时需要考虑的一些事情,按游戏开发的不同类别进行分类。

图形

视觉效果显然是游戏的一个主要部分,这些可能是你的气氛将被开发的最大领域。像调色板、纹理和照明都有助于营造气氛,还有动画和你的世界中的事物如何移动和互动。

游戏中气氛的另一个重要部分是天气和粒子效果。你的世界是狂风暴雨、喜怒无常,还是阳光明媚?是有雾气遮盖了隐藏的威胁,还是关卡清晰可见,便于解谜?

最后,后期处理是一件小事,但可以带来很大的不同。诸如光晕、运动模糊和镜头伪影等效果可以为你的项目增添额外的光彩。

声音

游戏声音可能是你的游戏氛围中第二重要的因素。理想情况下,你的玩家应该能够闭上眼睛,听到他们所处的是什么样的世界。

想象一下,像《战地》这样逼真的射击游戏,用卡通的声音效果会有什么感觉。虽然它可能会有片刻的幽默感,但时间长了就会变得令人厌恶。另一方面,像《超级马里奥-奥德赛》这样的游戏从更多的卡通声音中受益匪浅,而用更现实的声音可能会感到空虚。

音乐(或缺乏音乐)可能是另一个重要因素。一个好的配乐可以提高紧张感,创造一种安全感,甚至通过使用重复出现的主题来发挥叙事作用。

最后,环境声音可以是一个让你的世界感觉活生生的好方法。在你的游戏中加入这一细节,即使在安静的时刻也能使世界变得生动。

故事、对话和人物

气氛和故事有着非常重要的关系,往往有助于突出彼此的特点。在你的游戏世界中发生的事情的类型,以及生活的生物,应该感觉与世界本身的整体氛围相一致。

角色塑造在这里也是一个重要方面。这方面的一个很好的例子是FPS-益智游戏《传送门》。游戏中的人物很少,大多是通过配音听到的,我们无法与他们互动。

尽管如此,主要的反面人物GLaDOS已经成为游戏中最令人喜爱和难忘的角色之一,并真正帮助设定了光圈科学的神秘和忧郁的气氛,这一切都要归功于专家的配音和写作。

游戏玩法

最后,游戏性不应该被看作是一个独立于气氛的元素。玩家与世界互动的方式将塑造他们对世界的印象。

如果你的世界很容易浏览,运动感觉很流畅,那么游戏的感觉就会与一个连简单的任务都有很多阻力的世界截然不同。游戏是简单易懂的,还是机制晦涩复杂的?

所有这些都可以增加气氛。

这方面的一个很好的例子是游戏《死亡搁浅》。虽然经常被幽默地描述为 “步行模拟器”,但这实际上是推动游戏气氛的一个主要因素。

玩家必须始终关注这个世界,而不是轻而易举地通过,这有助于他们真正感受到游戏环境的严重性和危险性。

具有良好氛围的游戏实例

到目前为止,本文提到的许多游戏都呈现出精湛的游戏氛围的典范,但这里还有一些供你借鉴,或者只是为了享受游戏的乐趣。

  • 寂静岭 – 作为3D游戏中最著名的早期氛围案例之一,无所不包的雾气将技术上的限制变成了一种天才的氛围选择。
  • 最后的我们》(The Last of Us – 在一个街机僵尸游戏的时代,顽皮狗选择了一个更慢的、以人物为主导的游戏,使其具有非常有冲击力的氛围。
  • 塞尔达传说:马约拉的面具 – 这部《时之笛》的弟弟让玩家们提心吊胆,为这个通常色彩斑斓的系列带来了更多阴郁和黑暗的感觉。
  • 生化奇兵系列 – Rapture和哥伦比亚的世界充满了气氛。虽然环境不可能有更大的不同,但它们都通过视觉、声音、故事等方面完美地设定了游戏的氛围。

这些只是我认为最突出的几个游戏,还有几十个游戏也符合这个要求。如果你有兴趣学习更多关于在游戏中增加气氛的知识,最好的起点之一就是你喜欢的游戏。

玩它们时要仔细观察它们做出了什么选择以及为什么,并记下你在某些时刻的感觉,以及这种感觉是如何实现的。通过一些仔细的计划和聪明的执行,你的游戏可能也会跻身于这些伟大的游戏之列!


转载网址

相关文章

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

返回顶部按钮