如何成为一名游戏环境艺术家

你是否曾经被游戏中的景色所震撼?谁能忘记他们第一次来到《黑暗之魂》中Anor Londo的塔楼和尖顶,或者《天际》中世界之喉的冰霜山峰?这些令人惊叹的景象在你完成游戏后的很长一段时间里一直伴随着你。这就是为什么环境艺术家的角色对游戏设计如此重要。
环境艺术家的任务是创造玩家在特定环境中看到的大部分艺术和资产。他们可以把灰色的测试模型变成艺术品,把一些空房间变成一个详细的地牢。但是,一个人如何成为一名环境艺术家;究竟是什么原因导致了这些奇妙的景观?
什么是环境艺术家?
环境艺术家是游戏设计团队的一部分,负责创造玩家将看到或与之互动的大部分视觉效果。这可能意味着创造令人印象深刻的幻想场景。
设计物体
它也可能意味着设计赋予环境生命的日常物品。办公椅、树木、岩石等等。
这样的物体可能看起来是事后的想法,但必须有人创造出制造它们的艺术资产。这可能需要一些研究。一个艺术家可能会研究简单物体的视觉参考,或者为复杂的物体寻找灵感。
物体的碰撞
环境艺术家还将设计这些物体的碰撞。碰撞是支配游戏中不同物体之间相互作用的物理学的数学原理。例如,你不希望玩家角色能够穿过建筑物的墙壁。但你可能想让一个垃圾桶在有足够力量的情况下被撞倒。
一个游戏可能有数百个单独的对象和资产需要创建,而且每个对象都有自己的碰撞。出于这个原因,环境艺术家通常在大型团队中工作。这样可以分工合作,让他们互相碰撞出想法和灵感。
环境艺术家与关卡设计者
然而,环境艺术家不能与关卡设计师相混淆。尽管建立了进入关卡的资产,有时还建立了关卡本身的可玩的早期布局,但关卡设计师和环境艺术家是略有不同的工作。
这两个职位之间可能有很多重叠,因此这两个工作头衔可以互换。但主要的区别是,关卡设计师会把环境美术师创造的资产,放到游戏中去。
他们通常不会自己创造资产,而是与环境艺术家密切合作,要求提供新的对象,或确保团队的愿景得到满足。这一点很重要,因为在大型AAA游戏中,环境艺术家光是建造所有需要进入游戏的东西就已经够多了,可能没有时间来放置他们创造的物体。
但这是一项合作性很强的工作,艺术家们可以利用他们的灵感和创造力,确保他们所做的所有布景都能为游戏世界带来生命和背景。
即使在使用2D而非3D图形的游戏中,也需要环境艺术家。他们的任务可能不是制作3D模型,而是制作各种物体的精灵或设计瓷砖(一种可以很容易地绘制到游戏中以创造关卡布局和场景的图案)。
无论他们专攻2D还是3D,目标都是一样的。创造环境,并建立将进入玩家将看到的世界的碎片。
环境艺术家角色的层次结构
应该指出的是,当涉及到环境艺术家和他们在游戏开发中的角色时,也有一些等级制度。经验不足的初级环境艺术家通常会被分配到较小的道具和资产,而更有经验的高级艺术家则负责整个大型场景和关卡的工作。
换句话说,这是游戏行业的一个工作,即使你没有多年的经验也能找到工作。但这也意味着,你的经验水平将对你的薪水产生很大影响。
一个初级环境艺术家的工资约为5万美元,而更有经验的环境艺术家可以赚到9.4万美元。证明你有能力推出高质量的对象和水平,你就可以通过自己的努力向上爬。简而言之,成为一名环境艺术家可以是一个有利可图和富有创造力的职业道路。
成为一名环境艺术家究竟需要什么?
环境艺术家的必要技能
艺术技能
首先,一个环境艺术家需要是一个有创造力的、对电子游戏有热情的艺术人。为游戏建造物品是一项艰巨的工作,如果艺术家不能找到表达自己的动力,那么这项工作将是白费的。
艺术家应该精通形式、光线和纹理、阴影、透视,以及一些不同的艺术风格,以配合他们正在进行的游戏。有些游戏可能有更现实的基调,有些则可能更抽象或具有幻想的性质。艺术家所创造的对象必须符合任何愿景的要求。
一些高水平的环境艺术家,而不是仅仅依靠他们可以找到的图像作为参考,可能会自己创造2D概念艺术。这不仅有助于他们的工作,而且可以让整个团队对他们正在制作的游戏有更强的认识,以及接下来需要做什么来实现它。
技术熟练度
环境艺术家还需要对其工作所需的一些不同的软件程序有一定的了解。首先,是引擎。最常用的引擎是Unity和Unreal Engine,但有些游戏开发项目可能有自己的专门引擎。
引擎是为游戏提供动力和运行的东西,并作为所有游戏开发的基础。所以无论如何,环境艺术家应该对他们的游戏将使用的引擎有所了解。幸运的是,如果你还没有达到这个水平,虚幻和Unity实际上是可以免费使用的。因此,你不必在游戏行业有职业,也可以用它们进行一些练习。
之后,环境艺术家需要得到一些制作3D模型和道具的实践。这意味着使用建模软件,如Maya,或3ds Max。Zbrush是一个3D雕刻程序,允许艺术家为他们的模型添加更精细的细节,以及为他们上色。
这些程序中的每一个都允许你创建物体或人物的灰度模型,然后你可以在以后添加你的颜色和纹理。整个可玩的关卡将以这种方式完成;首先制作简单的灰色建筑和平台来构建关卡的基本布局,然后再加入艺术和细节。这样可以确保游戏的实际玩法从一开始就能发挥作用,而且每个人都能直观地看到哪些地方还需要完成。
最后,一个环境艺术家应该知道如何制作覆盖在模型上的纹理。这些通常是在Photoshop中创建的,尽管不同的艺术家可能喜欢不同的软件。一旦你掌握了这三个类别,你就可以成为一名环境艺术家了。
建筑和设计知识
创造将出现在游戏中的建筑和室内环境并不是一件容易的事。建筑物是复杂的结构,有许多不同时期的不同风格。虽然他们可能一定要获得建筑学学位,但环境艺术家绝对需要对其有所了解。即使创建一个建筑的数字模型也是一个复杂的过程。
此外,室内设计对于创造室内区域的形状、物体和资产至关重要。在游戏中,类似于在真实的家庭中,物体的放置和间隔是有原因的。例如,如果玩家在一个有许多转弯的大建筑中迷路,他们可能会感到沮丧或无聊。但是,你放置家具和物品的方式,巧妙地引导玩家到达目的地,或者通过漏斗将他们带到你希望他们去的地方,或者通过提供可见的地标,使他们更容易找到方向。
室内设计也可以用于主题性的原因。把物品紧紧地放在一个薄薄的大厅里,可能会让玩家感到幽闭和紧张,这对一个恐怖游戏来说可能是很好的。物品被放置在奇怪的地方可以使一个房间看起来很有视觉冲击力,或者表明它有某种怪异性。所有这些就是为什么对室内设计和建筑的理解对任何环境艺术家来说都是一笔巨大的财富。
如何找到一份游戏环境艺术家的工作
那么,如果你已经熟练掌握了这些技术,并且在创造3D艺术方面有很好的头脑,那么你究竟如何获得一份环境艺术家的工作?你需要有学历吗?答案是。这取决于。
作为一名环境艺术家,你将是团队的一部分。这意味着你不会被期望独自完成大规模的工作,当然也不会在你刚刚开始工作的时候。但一个团队需要可靠的成员。要进入这个领域,你至少需要能够证明你在必要的软件方面有足够的能力,以建立一个你所创造的3D模型和对象的组合。
培养你的软件和人员技能
教育是通向这一点的一个途径。例如,温哥华媒体艺术学院提供为期一年的课程,将教你所有关于游戏设计的艺术,包括环境艺术。这是一个学习你所需要的技能,获得学位,并在你的作品集上有一个良好的开端的好方法。但是,如果通过整个课程不适合你,找到一份环境艺术家的工作仍然是可能的。
最好的行动方案是练习。最重要的是提高你的艺术水平,但也要提高你的软件技能。
试着做一个可玩的关卡,或者至少做一些高质量的物体,你可以向潜在的雇主炫耀,以及你最好的艺术,一般来说,可以向潜在的雇主炫耀。如果你的作品集通过了审查,他们往往会给你一个测试,以证明你能及时制作出他们需要的东西,并且很适合他们想要的游戏愿景。
另外,你的性格也会对你的工作前景产生很大影响。毕竟,你将与一个团队的人一起工作。雇主会想确保你不仅是游戏的资产,而且是整个艺术部门的活力。
去哪里找游戏环境艺术家的工作
但是,你甚至要在哪里申请获得一份游戏环境艺术家的工作?
嗯,有几种方法。首先,你可以在各种招聘网站上查询,如Indeed或LinkedIn。他们的平台上有时会有环境艺术家的职位空缺。如果你有一个特定的公司,他们往往会有办法在他们的网站上直接申请工作,虽然这种方法进入这个行业会难很多。
也许在这个行业找到工作的最好方法是通过参加游戏设计师聚会的活动来建立自己的人际关系,比如游戏开发者大会,那里有大量的开发者和设计师的人群。Unity Unite是一个活动,使用Unity引擎的人在这里展示他们制作的资产,认识其他设计师并向专业人士学习。
不断出现在这类活动中,你就会有很好的机会遇到潜在的雇主,以及可以在未来帮助你的朋友和同事。这些都是很好的机会,可以为一个新晋的环境艺术家带来奇迹。
准备好开始建造游戏环境了吗?
在创建游戏的所有工作中,环境艺术家有一个真正特殊的工作。通过使用他们的技术技能,他们在制作令人难忘的宏伟布景时的创造力,以及他们与志同道合的艺术家团队的关系,他们可以真正地从头开始建造一个游戏。
从空旷的白色大厅到光圈科学的幽闭消毒大厅。从数字粘土的模具到令人印象深刻的骷髅王座或黄金之山。
电子游戏被认为不仅仅是娱乐,而是一种艺术形式。正是环境艺术家的工作使其成为如此。作为这些团队中的一员,你可以玩一个游戏,指着一个详细的物体,无论它是什么,并自豪地说:”这是我做的”。这本身就是使这一职业道路如此特殊的真正原因。
如果你有技能,有动力,那么你就可以像泥塑一样把游戏的形式雕刻出来,并参与帮助玩家永远记住你的游戏。
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