如何在Synfig Studio中制作动画

无论你是为Youtube制作一个搞笑的动画片,还是电子游戏的开场白,或是为专业企业制作艺术培训视频,二维动画都是一个费力的过程。从调整到分层都会占用大量令人沮丧的时间。此外,动画软件可能很昂贵,而且在你尝试之前,很难说它是否是你所要的。
对于那些对动画有兴趣,但不太清楚如何开始的初学者来说,这可能会成为一个巨大的路障。这些是所有动画师最终都会面临的问题。Flash动画的时代已经过去了,你需要新的软件,它对专业人士来说和对新手一样好。
在这篇文章中,我们将介绍Synfig Studio如何可能是你一直在寻找的软件。它可以成为动画师的秘密武器,帮助你进行创作,同时减少花费你时间和金钱的过程。
什么是Synfig Studio?
Synfig是一个动画软件,旨在用较少的人和资源创造电影质量的动画。对独立的动画师来说是完美的,但其通用性也足以让职业的专业人士使用。该软件同时使用矢量和位图艺术作品,这令人印象深刻,因为大多数动画软件只使用矢量。
2005年由Robert Quattlebaum和Adrian Bentley创建,最初是作为现在已经不存在的Varia项目的软件。它被赋予了开源地位,从那时起,由于其可靠的tweening技术,被社区中越来越多的爱好者和开发者所关注和改进。到目前为止,它被广泛认为是最好的tweening软件。
在2020年,它终于被赋予了稳定的版本。这是一个开始在动画师中建立声誉的软件,是一个快速和可靠的工具。此外,它是开源的,可以免费使用。你不会为使用你可能不喜欢的软件而支付高额的预付费用,而且Synfig Studio社区有大量的mods和帮助。
从本质上讲,它拥有你所需要的一切来帮助你创建专业的二维动画。现在让我们来看看它的一些功能。
弧形梯度
在动画的每一帧中应用阴影是很繁琐的工作,但Synfig studio可以为你做这些工作。它使用一个系统,在一个给定的区域内使用弧形渐变的软阴影。这让你在渐变开始时对一个图层施加阴影,然后在结束时再施加一次,让你轻松地改变帧之间的阴影,而不必单独做每一个。
它可能不是听起来最华丽的功能,但它绝对是你可以依赖的功能。
骨头
在动画术语中,骨骼是一种选择动画电影中的哪些部分,以及它们如何移动的方式。Synfig工作室有一个先进的系统来创建骨骼并将其添加到剪纸中。
如果你不熟悉,那么以Synfig Studio为例,如果你要给一条移动的腿做动画,你会让这条腿在你的位图上分成不同的剪影。
比方说,你想把脚、小腿和上腿都做成动画,做成一个行走周期的动画。每一个都是不同的部分,你会用骨头把它们连接在一起,然后在骨头上添加关节,让腿的某些部分以特定方式移动。这就是动画中骨骼的基本原理。
这是一种广泛用于角色动画的方法,而Synfig Studio系统更能够使用它。如果你想对你的骨骼进行花式变形,甚至还包括一个骨骼变形层。总而言之,该系统的一个伟大的功能。
图层和过滤器
图层允许你将多个层次的动画融合到一个场景中。复杂的动画会有大量的层同时进行。
移动的眉毛,皱起的眉毛,眼睛的运动,嘴唇的运动,鼻子的抽动,以及背景图像都可以是一个详细的动画脸的不同层。使用图层,你可以为你的关键帧创建新的动画,甚至可以在现有的基础上添加动画而不删除它。
那么,在谈到图层时,是什么让Synfig Studios变得特别?首先,它允许你在同一时间有超过50个活动层。也有许多不同的类型可供选择,分形、扭曲、渐变、几何和变换等等。基本上,使用Synfig工作室的图层,任何复杂的二维动画都是可能的。
矢量图层转换
迅斐格工作室最好的功能之一是它的矢量连接功能。Tweening是 “inbetweening “的缩写,是在关键帧之间生成图像的过程。
当给一个简单的动作做动画时,你可能想从A点到B点,但如果你必须用手画出每一帧动画,那将会花很长时间。在Synfig工作室的矢量Tweening软件,以及其他现代动画软件,可以让你避免这种情况,在两个设定点之间填补动画运动的空隙。
换句话说,如果你想让一个眼球从左到右移动,你不需要把同一个眼球画上二十多次。相反,你可以使用tweening系统来告诉眼睛你想让它在哪里开始移动,以及你想让它去哪里,系统会自动为你填充这些动画帧。这就是Tweening的一般概念。
Synfig工作室,尽管从2005年就开始了,目前拥有世界上最强大和最快的tweening系统。但是Synfig Studios所做的是其他系统所不能提供的,让你有能力将一个矢量形状转化为另一个。
设置关键位置会自动计算帧,所以你只需要画几个关键帧,让程序感受到你所寻找的运动。它将填补其余的部分。这样,你就可以用tweening系统做更复杂的动作,并为自己节省大量的时间和精力,同时还能得到流畅和复杂的动画。没有必要手动调整。
链接
通过一个叫做链接的过程,你可以重复使用一些数据,以及与之相关的功能。这意味着你可以把一个正在工作的动画片,在以后重新使用它,或者它的基本结构。在进行大型制作时,这可以大大节省时间。
视频课程
ǞǞǞ 辛菲格工作室 网站上有一个关于该软件的视频课程。这个课程的作用是教你如何自如地掌握软件的细微差别,并有一个关于动画基础知识的信息字体。这是一门付费课程,但他们允许你随意付费,低至一美元起。
如果你是动画软件的新手或不熟悉Synfig,这绝对是值得的。该课程涵盖了所有关于制作你的第一个动画,渲染,行走周期,链接文件,创建一个移动的背景,脸部和骨架动画,等等。
如何设置Synfig工作室
要开始使用Synfig工作室,你首先要做的是 下载 并安装它。不要担心价格选择屏幕,Synfig是免费和开源的,但如果你选择,你可以自愿为开发团队贡献一点钱。
还需要注意的是,有两种不同的可用下载。一个是稳定版本,另一个是开发版本。
该 开发版本 具有一些尝试性的错误修复,以及稳定版所缺乏的一些实验性的、未经测试的功能,但它的可预测性较低,目前不建议用于商业用途。点击稳定版,它将把你带到第二个页面,你可以点击下载。
作为一个简短的说明,点击下载后会出现一个小窗口,询问你的电子邮件地址,以及你是否愿意通过电子邮件更新任何变化,然而,如果你不愿意,在下载按钮下面有一个匿名下载的按钮。
点击下载后,选择能在你的操作系统上运行的版本。目前,Synfig适用于Windows、Windows Portable、Linux和OSX,有64或32位选项。挑选最适合你的选择,然后像其他程序一样开始安装。
使用Synfig做动画
学习使用Synfig工作室可能需要一点时间,因为该软件在被给予稳定发布之前从未完全完成。学习如何用Synfig做动画的最好方法是网站上提供的视频课程,社区论坛的支持,或者干脆自己玩一玩。
如果你想尝试后者,这里有一个快速的解释来帮助你开始。
工具栏
一旦你让程序运行,在左上角你应该看到你的工具条。如果你对任何艺术家软件都很熟悉,这应该是相当直接的。
工具栏的顶部充满了文件选项,用于创建一个新项目,保存你当前的项目,等等。在这下面,你会看到一个设置的按钮。这在开始一个新项目时是很有用的。你可以调整一些功能,比如你打算每秒制作多少帧的动画、伽玛、分辨率、你希望使用哪种渲染引擎等等。
下面是一些供你使用的基本工具。
画笔工具。 允许你在光栅图像上自由绘制。
圆圈工具。 允许你创建圆形图层。
绘图工具。 一个基本的绘图工具,允许你在画布窗口上绘制图像。
切图工具。 通过添加蒙版选择构图中的一块,将其与背景分开。
滴眼液工具。 允许你选择颜色。
填充工具。 改变一个几何图层的颜色,将其完全填充。
有关工具的更多信息,见 欣菲格工作室文档 在Synfig.org上。
帆布窗
这个大窗口应该是你注意到的第一件事。这是画布窗口,也是你将进行大部分绘图和动画工作的地方。在右下方有一个按钮,可以打开动画模式。动画模式将测试运行你的动画,并向程序表明你正在做的东西将被移动。
其他面板中的一些功能,如创建关键帧,将只在此模式下工作。在画布的左上角,有一个画布设置按钮。点击这个,如果有任何你想开始做动画的图片,就去导入。
如果你刚开始,上传你自己的图片是个好主意,可以测试一下画布窗口和动画模式对它的影响。你也可以从设置中改变你的图像大小的属性。
画布浏览器
在右上角是画布浏览器。这个小窗口向你展示的是画布窗口的放大版。画布窗口是相当大的。这基本上给了你一个更快的方法来找到你要找的部分,而不必滚动。
图层面板
在左下方,你会看到图层面板。这可以帮助你跟踪你所有的图层,并将某些图层分组。随着你的动画变得越来越复杂,其中许多将同时被不同的资产所填充。在Synfig,你可以同时拥有超过50个图层。这个面板将帮助你管理它们。
历史面板
显示你最近的操作列表,并允许你撤销或重做它们。这对七步前而不是两步前出错的情况很有用;你仍然可以纠正错误,同时保留有效的东西。你甚至可以通过这里在几个画布面板之间切换。一个非常方便的工具。
时间跟踪器
最后,在画布窗口下面有一个时间跟踪器。这个跟踪器将帮助你监控你在动画制作过程中所处的时间和帧数。
当你开始做动画时,你就能看到从A点过渡到B点需要多长时间,以及每个单独时刻的情况。你还可以用这个区域来创建和管理你的关键帧,这是动画制作过程中极其重要的一部分,因为关键帧表示一个动作的开始和结束。
这些是你第一次打开Synfig Studios时看到的基本内容。它的信息不足以成为专家,但它应该足以让你了解什么是可能的,以及各种面板的用途。玩一玩,你就不会再迷失在窗口和层的迷宫中了。
结论
说到二维动画,Synfig工作室是一个很好的选择,它可以为你节省大量的时间和工作,而且你永远不需要为它支付一分钱。尽管它从未正式完成,但全世界的艺术家都开始依赖它。多年来,一个由动画师、开发者和粉丝组成的社区一直在不断改进它,使这个项目起死回生。
动画软件来来去去,然而这个软件多年来一直在继续茁壮成长,甚至进一步发展。而这是有原因的。Synfig工作室是一个多功能的动画软件,一旦你玩了一下,就很容易使用,而且是世界上最好的,它做的最好的Tweening。
所以不要低估这个不起眼的小动画程序。它可以成为你需要的秘密武器,将你的创作带入生活。
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